Créé en octobre 2007 la Ghost Squad [GS] est née d’une fusion de trois des meilleurs clans français (FPS) actifs au commencement de la PS3.
Ainsi la GEN, la FiS et la GCE ont engendré ce qui aura été l’une des équipes les plus sérieuses, des plus compétitives et des plus stables dans l’hexagone.
Pendant longtemps invaincu par ses confrères, elle aura été à son apogée la première team de France à se disputer les meilleurs rangs européen.
Précurseur dans l’évolution des matchs la [GS] aura gagné pas loin de 300 rencontres pour un total de 345.
Malgré certains temps-mort elle aura vu passer plusieurs périodes fastes et de nombreux joueurs d’exceptions.
De son côté la OFC fut créé le 21 février 2008 par un petit groupe de joueurs issus de la XF.
Dirigée à ses débuts par TuPs et Zekh elle avait pour ambition de se hisser dans le top 10 Fr sur CoD4.
Après le départ de Zekh et suite à un remaniement de l'effectif, TuPs secondé par Arash se issa seul à la tête de la OFC.
En changeant de nom et de tag l’Original Fucking Clan [xOFC] souhaita changer de statut et vit ses objectifs à la hausse. Avec un recrutement très sélectif, cette nouvelle génération voulu construire un noyau solide de haut niveau pour s’attaquer aux ladders EU.
Dynamisée par son évolution sur Mw2 la OFC se montra au grand jour sur GB en battant des teams tels que Dignitas, DoA, sR, etc.
Se hissant jusqu’au 1/4 de Finale du tournoi GameStop (qui offrait aux deux teams finalistes une finale aux Etats Unis et un gain de 10 000 dollars pour le vainqueur), la " Jeune " team démontra ses intentions et sa valeur.
Dans l’entente d’un projet commun et dans l’harmonie de nos valeurs…
Constamment dans l’idée de progresser vers un eSport console moins amateur et toujours plus tourné vers la compétition nous avons conçu à nous deux une entité unique,
la Revolution Squad [RS]. 18/01/2010
Le titre vient à peine de sortir et il se voit déjà doté d'un DLC comprenant un nouveau mode de jeu et une multitude de nouvelles map, de quoi ravir les fans...
Véritable référence pour tous les amateurs de FPS en ligne, Call Of Duty: Modern Warfare 2 est le jeu le plus joué sur le PlayStation Network actuellement.
Le titre n'étant âgé que de 2 mois, il n'est pas encore très servi au niveau des cartes et des modes de jeux, mais Infinity Ward compte bien pallier à ce manque rapidement avec de nombreux DLC payants. Le premier DLC risque de rapidement pointer le bout de son nez puisque l'on connaît aujourd'hui sa composition : un nouveau mode de jeu et 8 nouvelles maps.
C'est par le biais d'une vidéo parue sur Youtube que nous apprenons l'existence et la contenance de ce pack. Nous pouvons y apercevoir un nouveau mode de jeu : Global Thermonuclear War, dont nous ne connaissons pas encore le but, et 10 nouvelles cartes, dont quatre issues du premier opus :
Voici maintenant la vidéo montrant le pack à l'oeuvre.
Concernant le prix, nous n'en savons pas grand chose, mais il es imaginable qu'il s'élève aux alentours de 10 €. Le pack est supposé sortir la semaine prochaine sur Xbox 360 et plus tard sur PlayStation 3
Mise à jour : 4 nouveaux modes de jeux ont était découvert :
- Arène : un mode Capture de Drapeau avec un seul drapeau au centre de la carte que devront se disputer les deux équipes. Pas de respawn.
- Guerre Thermo-Nucléaire Globale : sous ce nom effrayant se cache un mode de jeu dans lequel une bombe nucléaire se trouvera au centre de la carte. Jeu avec respawn. Chaque équipe devra d'abord s'emparer de la bombe, se rendre dans un endroit précis où elle sera armée, et l'équipe qui gagne est celle qui a déclenché une explosion nucléaire. L'équipe ennemie pourra désarmer la bombe, la récupérer, et essayer à son tour de faire exploser un objectif.
- Un Seul Drapeau : un mode Capture de Drapeau dans lequel le drapeau est attribué d'office à une équipe qui devra le défendre. Avec respawn, plusieurs rounds permettront aux joueurs d'incarner alternativement les rôles d'attaquant et défenseur.
- V.I.P. : un joueur au hasard est défini comme le VIP (équipé d'un bouclier anti-émeute et un Desert Eagle, d'un gilet pare-balles et de l'atout deuxième chance), et devra être emmené par son équipe dans une zone d'extraction. Une fois sur zone, l'équipe appellera l'hélicoptère qui arrivera au bout de 45 secondes - marquant sa victoire. Les défenseurs gagnent si ils tuent tous les escorteurs adverses ou simplement le VIP. L'équipe VIP peut également remporter la victoire en supprimant toute l'équipe adverse.
Voici 2 vidéos gentillement offert par Sayark sur la guerre thermo-nucléaire.
Les chiffres viennent de tomber pour les simulations de football, et le résultat est écrasant : FIFA domine largement le marché contrairement à Pro Evolution Soccer, toujours dans l'ombre.
La concurrence entre les jeux vidéo existe depuis bien longtemps. Les deux licences de simulation de football que sont FIFA (Electronic Arts) et Pro Evolution Soccer (Konami) se retrouvent souvent confrontés et cela n'est pas prêt de s'arrêter.
Si la Playsation 2 avait révélé Pro Evolution Soccer comme le meilleur titre du moment, la donne change depuis l'arrivée des consoles de septième génération et les rôles s'inversent.
Là ou PES peine à s'imposer, la licence d'Electronic Arts, forte de ses nombreuses licences officielles et améliorations, n'a cessée de prendre du terrain à son concurrent depuis trois ans.
Aujourd'hui, les chiffres de ventes sont tombés et le choix des joueurs est irréfutable : en 2009 en Europe, 75% des jeux de football vendus étaient estampillés de la licence d'EA Games.
Un résultat écrasant commenté par le président d'EA Europe :
"FIFA était au coude à coude avec Modern Warfare 2 pour être le titre le plus vendu en Europe en 2009."
Malgré ses améliorations, la licence continue de rester à l'ombre de son rival
Quoi qu'il en soit, les fans de FIFA semblent être toujours plus nombreux à chaque nouvel opus, la licence de Konami semblant faire du sur-place depuis son arrivée sur le terrain de la Haute Définition.